Svītrkoda skenera struktūra parasti ir šāda: gaismas avots, uztveršanas ierīce, fotoelektriskās pārveidošanas komponents, dekodēšanas ķēde un datora saskarne.
Svītrkoda skenera darbības pamatprincips ir: gaismas avota izstarotā gaisma spīd uz svītrkoda simbola caur optisko sistēmu, un atstarotā gaisma tiek attēlota uz fotoelektriskā pārveidotāja caur optisko sistēmu, lai radītu elektrisko signālu, kas rodas pēc tam, kad signālu pastiprina ķēde Analogais spriegums, kas ir proporcionāla gaismai, kas atstarota uz svītrkoda simbola, un pēc tam filtrēta un veidota tā, lai veidotu kvadrātveida viļņu signālu, kas atbilst analogajam signālam, ko dekodētājs interpretē kā digitālu signālu, ko dators var tieši pieņemt.
Parastie plakanā paneļa svītrkodu skeneri parasti sastāv no gaismas avota, optiskā lēcas, skenēšanas moduļa, analogās-digitālās pārveidošanas shēmas un plastmasas korpusa. Tas izmanto fotoelektrisku elementu, lai pārvērstu konstatēto gaismas signālu elektriskā signālā, un pēc tam elektriskais signāls tiek pārvērsts ciparu signālā ar analogu-ciparu pārveidotāju un pārraidīts uz datoru apstrādei. Skenējot attēlu, pēc tam, kad gaismas avots spīd uz attēla, atstarotā gaisma iet caur objektīvu un saplūst skenēšanas modulī. Skenēšanas modulis pārvērš gaismas signālu analogā ciparu signālā (tas ir, spriegums, kas ir saņemtās gaismas intensitāte (Relevant), un norāda, cik blāvs ir attēls. Šajā laikā analogās-digitālās konvertēšanas ķēde pārveido analogo spriegumu digitālā signālā un nosūta to uz datoru. Krāsas tiek kvantizētas, izmantojot trīs RGB krāsu 8, 10 un 12 bitus, un signāls tiek apstrādāts iepriekš minētā bitu skaita attēla izvadē. Ja ir augstāki kvantizācijas cipari, tas nozīmē, ka attēlam var būt bagātāki līmeņi un dziļumi, bet krāsu diapazons ir pārsniedzis cilvēka acs atpazīšanas spēju, tāpēc noregulējamā diapazonā mums augstākas ciparu svītrkodu skenēšanas efekts Skenera skenēšanas efekts ir vienmērīgs krāsu savienojums, un jūs varat redzēt sīkāku informāciju par attēlu.